PixelArt FX Studio: Pipeline de animación generativa para el volcán de Idunn’s Grace.

Hoy os mostramos cómo, gracias a nuestra nueva herramienta interna PixelArt FX Studio (desarrollada íntegramente en la web mediante JavaScript), estamos renovando y optimizando varios efectos visuales de nuestro próximo juego, Idunn’s Grace. En el vídeo podéis observar el pipeline de producción al completo:– La generación del penacho de humo para el volcán de fondo Read More …

N’gine v1.22.0+stable

✨ Nuevas Características y Mejoras Sistema de Texto y Tipografías: Reescritos por completo los métodos de carga de tipografías y de impresión de caracteres. Ahora se genera un atlas con todos los caracteres y la función de impresión almacena la lista de vértices de los glifos hasta renderizar todo el texto pendiente en una sola Read More …

N’gine v1.20.0+10th-anniversary

Hoy es un día especial. Hace exactamente una década, el 1 de febrero de 2016, escribí las primeras líneas de código de lo que hoy es N’gine. Todo empezó con un reto pedagógico: necesitábamos una alternativa sólida a Adobe Flash para enseñar desarrollo de videojuegos 2D en mis clases. Una vez consideradas las opciones disponibles, Read More …