NCASS
- Por NightFox
NightFox’s Conversational Adventure System (NCASS desde ahora, que si no…) en si no es, aun, ningun juego en concreto. Unas buenas amigas me pidieron que hicieramos un juego juntos, mas concretamente una aventura clasica del corte “Point & Click” (Apuntar y clicar).
En este tipo de juegos, con mucho texto, lo mejor es programar un motor que lea un “script” (guion) contenido en un archivo, con los dialogos y ciertos comandos, como mostrar un fondo, saltar a otra parte del script, escoger entre varias respuestas a una pregunta, etc.
En cuestion de un par de semanas, desarrolle un motor basico, del cual podeis ver el resultado en este video:
Pedi a una de las chicas que escribiera cualquier cosa para probar el motor y asi verificar si era facil de trabajar con el.
Podeis descargar el TXT con el script original que veis en el video desde este enlace:
NCASS Script demo
Cuando las dos impulsoras de esta propuesta esten mas “disponibles”, seguro que nos pondremos mas en serio con este proyecto.
De momento ya hemos dado el primer paso y tenemos una primera version del motor.
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Parece muy prometedor
Suerte y saludos!
Me gusta el motor. Mi pregunta es si funciona leyendo ficheros o en cambio tienes que programarlo llamando a funciones.. es decir, menos accesible para la gente que no tiene nada de idea de programacion.
@Jorge
Si te descargas el script, veras que es un simple fichero txt con los dialogos y los comandos basicos, no tienes que programar ni llamar a ninguna funcion.