Speed Trap – Inteligencia artificial de la CPU (II)
- mayo 6th, 2010
- Publicado en Juegos
- Por NightFox
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Sigo avanzando en la programacion de la IA de la CPU. Ya he añadido la posibilidad de parametrizar cada coche, en los apartados de aceleracion, inercia, frenada y capacidad de giro.
Para probar que tal se comporta la IA con diferentes parametros, he colocado dos coches en pantalla controlados por la CPU, con estos parametros algo alterados a ver que pasaba.
El resultado ha sido una carrera entretenida y la satisfaccion que de momento, la cosa marcha por buen camino.
Para esta prueba he desconectado el control manual del coche, las colisiones y las fisicas (aun tengo que pulirlas mucho), dado que el objetivo era ver solo como se comportava la IA con diferentes parametros.
Seguire informando de los avances.
Un saludo a todos!

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