N’gine 0.5.2-a

 

Hola!

 

Nueva versión de N’gine con las siguientes novedades:

– Actualizados los templates para autodefectar el sistema operativo de destino y asi poder adaptar el método optimo para el cambio del modo de pantalla.
– Añadido el include a la libreria “cstdint” para asegurar el uso de tipos de dato intxx_t de C++ 11.
– Corregido un BUG en el template de “Menu”, el cual no eliminava los datos del cursor al destruir el objeto.
– Añadido el soporte a gamepad en el template “Menu”.
– Al crear una capa de texto, se ejecuta automáticamente el comando Cls(); para aplicar la textura de fondo de manera automática.

 

La descarga desde el repositorio de GitHub: N’gine 0.5.2-a.

 

Saludos!

N’gine 0.5.1-a

Nueva versión de N’gine con las siguientes novedades:

2018-02-03 Ver.0.5.1-a
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– Corregido un error en la detección de la relación de aspecto de la pantalla en el modo “SCR_WINDOW_FULL”.

2018-02-02 Ver.0.5.0-a
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– Actualizados los templates de la librería.
– Ahora se deshabilita el protector de pantalla de forma automática al iniciarse.
– Se ha modificado el orden de los parámetros del método NGN_Graphics::Init(); para mayor facilidad de uso.
– La opción VSYNC se deshabilita de manera automática si el refresco del monitor es inferior a 60hz.
– Se ha reescrito el método para el cambio de modo de pantalla, pudiendo escoger ahora entre modo ventana, ventana a pantalla completa y pantalla completa. Esto evita el dibujado de elementos fuera de lugar en modo pantalla completa en algunas tarjetas gráficas. Se recomienda el uso de modo “SCR_WINDOW_FULL” (modo ventana completa) en Linux.
– El parámetro window_name en el método NGN_Graphics::Init(); es ahora del tipo string y se almacena en la propiedad window_caption.
– Añadido el método NGN_Graphics::SetViewportClip(); el cual permite definir el área visible de la pantalla.
– Añadido el método NGN_Graphics::ShowMouse() para mostrar y ocultar el cursor del ratón cuando estamos en el foco de la aplicación.

La descarga, como siempre, desde el repositorio en GitHub.

Saludos!

N’gine 0.4.4-a

 

Nueva versión de N’gine con las siguientes novedades:

– Modificado el método CloseMusic(); de la clase NGN_Sound para que, en caso de que un stream de musica sin loop finalice, no se produzca un error de protección en runtime si se intenta cerrar el mismo.

La descarga la tenéis disponible desde el repositorio de GitHub.

Saludos!