Adaptar un mando de SFC/SNES a MSX.

 

Hola!

Hace meses ya había adaptado algún mando “estropeado” de SNES para usarlo en MSX.
El ejemplo de hoy va un paso más allá, añadiendo un auto-fire totalmente digital, que nos permitirá, entre otras cosas, ajustar por separado la velocidad del disparo de cada botón.

Empecemos:

Lo primero sera conseguir un mando de SNES (o el que mas os guste si adaptáis el tutorial)  que no funcione, (o si).

snes2msx_01
Un mando de SNES averiado.

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Articulo de “The Lost Mines” en MSX BLOG.

Konamito ha realizado un articulo en su blog en el que habla de nuestro juego.
Podéis leer el articulo completo en el siguiente enlace:

http://www.msxblog.es/the-lost-mines-nuevo-juego-en-cartucho/

 

 

Saludos!

 

 

MSX Pong! 0.7 BETA

 

Nueva versión de mi Pong! para MSX escrito en lenguaje ensamblador.

 

Como novedades, destacar que ahora es posible cambiar el angulo del rebote en base a la parte de la pala donde impacta y que se ha relajado un poco la dificultad de la IA.

MSX Pong! Versión 0.7 BETA

Saludos!

 

 

Segunda edición de “The Lost Mines” ya disponible

Aquí os dejo las imágenes de como ha quedado la segunda edición de “The Lost Mines”.

2015-07-20 11.48.35
Parte frontal.

2015-07-20 11.48.41
Reverso.

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Segunda Edición de “The Lost Mines” en camino.

Esta semana recibiré el material para la segunda edición del juego, incluidas las cajas.

The Lost Mines cover preview

 

The Lost Mines inner preview

 

 

Cuando este todo listo, publicare las fotos del producto final.

 

 

MSX Pong! 0.6 BETA

Mini-entrada cortita hoy.
Solo comentaros que el Pong ya tiene soporte para Joystick para ambos jugadores.

Saludos!

 

 

 

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